LC 1049. 最后一块石头的重量 II

题目描述

这是 LeetCode 上的 1049. 最后一块石头的重量 II ,难度为 中等

有一堆石头,用整数数组 stones 表示。

其中 stones[i] 表示第 i 块石头的重量。

每一回合,从中选出任意两块石头,然后将它们一起粉碎。假设石头的重量分别为 xy,且 x <= y。那么粉碎的可能结果如下:

  • 如果 x == y,那么两块石头都会被完全粉碎;
  • 如果 x != y,那么重量为 x 的石头将会完全粉碎,而重量为 y 的石头新重量为 y-x

最后,最多只会剩下一块 石头。返回此石头最小的可能重量 。

如果没有石头剩下,就返回 0

示例 1:

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输入:stones = [2,7,4,1,8,1]
输出:1
解释:
组合 2 和 4,得到 2,所以数组转化为 [2,7,1,8,1]
组合 7 和 8,得到 1,所以数组转化为 [2,1,1,1]
组合 2 和 1,得到 1,所以数组转化为 [1,1,1]
组合 1 和 1,得到 0,所以数组转化为 [1],这就是最优值。

示例 2:
1
2
输入:stones = [31,26,33,21,40]
输出:5

示例 3:
1
2
输入:stones = [1,2]
输出:1

提示:

  • $1 <= stones.length <= 30$
  • $1 <= stones[i] <= 100$

基本分析

看到标题,心里咯噔了一下 🤣

一般性的石子合并问题通常是只能操作相邻的两个石子,要么是「区间 DP」要么是「四边形不等式」,怎么到 LeetCode 就成了中等难度的题目(也太卷了 🤣

仔细看了一下题目,可对任意石子进行操作,重放回的重量也不是操作石子的总和,而是操作石子的差值。

哦,那没事了 ~ 🤣

也是基于此启发,我们可以这样进行分析。

假设想要得到最优解,我们需要按照如下顺序操作石子:$[(sa, sb), (sc, sd), … ,(si, sj), (sp, sq)]$。

其中 $abcdijpq$ 代表了石子编号,字母顺序不代表编号的大小关系

如果不考虑「有放回」的操作的话,我们可以划分为两个石子堆(正号堆/负号堆):

  • 将每次操作中「重量较大」的石子放到「正号堆」,代表在这次操作中该石子重量在「最终运算结果」中应用 $+$ 运算符
  • 将每次操作中「重量较少/相等」的石子放到「负号堆」,代表在这次操作中该石子重量在「最终运算结果」中应用 $-$ 运算符

这意味我们最终得到的结果,可以为原来 $stones$ 数组中的数字添加 $+/-$ 符号,所形成的「计算表达式」所表示。

那有放回的石子重量如何考虑?

其实所谓的「有放回」操作,只是触发调整「某个原有石子」所在「哪个堆」中,并不会真正意义上的产生「新的石子重量」。

什么意思呢?

假设有起始石子 $a$ 和 $b$,且两者重量关系为 $a \geq b$,那么首先会将 $a$ 放入「正号堆」,将 $b$ 放入「负号堆」。重放回操作可以看作产生一个新的重量为 $a - b$ 的“虚拟石子”,将来这个“虚拟石子”也会参与某次合并操作,也会被添加 $+/-$ 符号:

  • 当对“虚拟石子”添加 $+$ 符号,即可 $+(a - b)$,展开后为 $a - b$,即起始石子 $a$ 和 $b$ 所在「石子堆」不变
  • 当对“虚拟石子”添加 $-$ 符号,即可 $-(a - b)$,展开后为 $b - a$,即起始石子 $a$ 和 $b$ 所在「石子堆」交换

因此所谓不断「合并」&「重放」,本质只是在构造一个折叠的计算表达式,最终都能展开扁平化为非折叠的计算表达式。

综上,即使是包含「有放回」操作,最终的结果仍然可以使用「为原来 $stones$ 数组中的数字添加 $+/-$ 符号,形成的“计算表达式”」所表示。


动态规划

有了上述分析后,问题转换为:为 $stones$ 中的每个数字添加 $+/-$,使得形成的「计算表达式」结果绝对值最小。

(题解)494. 目标和 类似,需要考虑正负号两边时,其实只需要考虑一边就可以了,使用总和 $sum$ 减去决策出来的结果,就能得到另外一边的结果。

同时,由于想要「计算表达式」结果绝对值,因此我们需要将石子划分为差值最小的两个堆。

其实就是对「计算表达式」中带 $-$ 的数值提取公因数 $-1$,进一步转换为两堆石子相减总和,绝对值最小。

这就将问题彻底切换为 01 背包问题:从 $stones$ 数组中选择,凑成总和不超过 $\frac{sum}{2}$ 的最大价值。

其中「成本」&「价值」均为数值本身。

整理一下:

定义 $f[i][j]$ 代表考虑前 $i$ 个物品(数值),凑成总和不超过 $j$ 的最大价值。

每个物品都有「选」和「不选」两种决策,转移方程为:

与完全背包不同,01 背包的几种空间优化是不存在时间复杂度上的优化,因此写成 朴素二维、滚动数组、一维优化 都可以。

建议直接上手写「一维空间优化」版本,是其他背包问题的基础。

代码:

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class Solution {
public int lastStoneWeightII(int[] ss) {
int n = ss.length;
int sum = 0;
for (int i : ss) sum += i;
int t = sum / 2;
int[][] f = new int[n + 1][t + 1];
for (int i = 1; i <= n; i++) {
int x = ss[i - 1];
for (int j = 0; j <= t; j++) {
f[i][j] = f[i - 1][j];
if (j >= x) f[i][j] = Math.max(f[i][j], f[i - 1][j - x] + x);
}
}
return Math.abs(sum - f[n][t] - f[n][t]);
}
}

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class Solution {
public int lastStoneWeightII(int[] ss) {
int n = ss.length;
int sum = 0;
for (int i : ss) sum += i;
int t = sum / 2;
int[][] f = new int[2][t + 1];
for (int i = 1; i <= n; i++) {
int x = ss[i - 1];
int a = i & 1, b = (i - 1) & 1;
for (int j = 0; j <= t; j++) {
f[a][j] = f[b][j];
if (j >= x) f[a][j] = Math.max(f[a][j], f[b][j - x] + x);
}
}
return Math.abs(sum - f[n&1][t] - f[n&1][t]);
}
}

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class Solution {
public int lastStoneWeightII(int[] ss) {
int n = ss.length;
int sum = 0;
for (int i : ss) sum += i;
int t = sum / 2;
int[] f = new int[t + 1];
for (int i = 1; i <= n; i++) {
int x = ss[i - 1];
for (int j = t; j >= x; j--) {
f[j] = Math.max(f[j], f[j - x] + x);
}
}
return Math.abs(sum - f[t] - f[t]);
}
}

  • 时间复杂度:$O(n \times \sum_{i = 0}^{n - 1} stones[i])$
  • 空间复杂度:$O(n \times \sum_{i = 0}^{n - 1} stones[i])$

最后

这是我们「刷穿 LeetCode」系列文章的第 No.1049 篇,系列开始于 2021/01/01,截止于起始日 LeetCode 上共有 1916 道题目,部分是有锁题,我们将先把所有不带锁的题目刷完。

在这个系列文章里面,除了讲解解题思路以外,还会尽可能给出最为简洁的代码。如果涉及通解还会相应的代码模板。

为了方便各位同学能够电脑上进行调试和提交代码,我建立了相关的仓库:https://github.com/SharingSource/LogicStack-LeetCode

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